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皇傢騎士團2攻略-皇傢騎士團2實用操作技巧及遊戲數據匯總

在這篇文章中,我們將用實際的圖片來說明皇傢騎士團2中的一些基本操作和數據意義。首先當然是最重要的人物的數據,如圖1:

最上面No.1是加入隊伍時的序號,作為主角當然是第一瞭;後面藍色的橫條表示HP和MHP,同樣紅色的表示MP和MMP(前一個M表示MAX),至於LV就不用解釋瞭吧!

現在來看第二排,如圖,風表示人物的屬性,而C表示人物的性格。星雲就是我的主角的名字瞭,其他人在名字處按SELECT鍵,看到的幫助就是人物的忠誠度,還有所處的異常狀態,如石化、時間停止等等。ロード(領主)是當前主角的職業,此處看到的幫助則是職業的說明,有些敵人的職業說明中有“說得にほ應じなぃ”的字樣,這就表示這種職業是100%無法說得的。WT上下兩排則表示現WT和最大WT。

接下來依次是(上排左起)直接攻擊、投射攻擊、魔法攻擊、(下排左起)物理防禦、魔法防禦和經驗值,那些圖標還是很形象的。

圖1 人物資料

人物四周是裝備的物品,武器和盾都是裝備在手上的,如果你裝備瞭需要雙手來拿的武器,那麼就無法再裝備盾或其他武器。鎧甲或袍是身上穿的,這當然隻能有一件,其他則無限制,不過隻有四個空格,也就是說合計最多隻能有四件裝備。

在水平線的下方,首先看到的就是人物的圖像,如果是一般兵,那麼轉職時圖像也會隨之變化,也就是平常所說的“職業臉或大眾臉”。圖像的下面就是移動的方式瞭,這個可以通過裝備來改變。

右邊就是人物的具體數據瞭,我們一一解釋如下:

STR(Strength):力量,決定直接和投射攻擊力。VIT(Vitality):生命力,決定物理和魔法防禦。INT(Intellect):智力,決定魔法攻擊力。MEN(Mentality):精神力,魔法攻防補助,同時決定特技攻擊力。AGI(Agility):素早,決定命中和回避率,當然還有WT。DEX(Dexterity):器用,直接、投射攻擊力以及命中率補助。LUK(Luck):幸運,決定必殺出現的概率,命中、回避、攻防,尋寶時所得物品和敵人被擊倒時留下的時物品袋還是卡片(就是說對於卡片和物品袋都有可能掉落的敵人來說,掉物品袋的機率=擊倒者的LUK%,掉卡片的機率=(100-擊倒者的LUK)%。所以LUK越高越容易掉物品,越低越容易掉卡。)。這個升級時是不長的,隻有通過吃卡片或裝備迷之四武具來成長。MOVE:移動力,這個隻是和職業有關。

再右邊就是魔法特技欄瞭,能否裝備魔法和裝備哪些魔法是由職業決定的,最多可以裝備3個;而特技同樣也是由職業決定的,但開始時並沒有,隨著級別的上升才會逐漸掌握(一般是10段出現一個)。至於第四個空位是專門為瞭裝備死者之宮殿學到的武器必殺技而預備的,這使得你可以自行調整人物間的力量對比,使得你喜歡的人物變得更強,比如劍聖ハポリム並不適合直接攻擊,但是如果你讓他學習瞭“神鳴明王劍”的話就大不一樣瞭。

最下面UNION是表示人物所屬的國傢、集團等等,己方的人物就顯示為主角的隊伍名,註意這個也是會隨著主角的選擇而變化的,而最後的RACE是指人種、民族等等。

圖2 地圖畫面


圖2顯示的是地圖畫面,紅色的表示會有固定戰鬥發生,其他地方(非城鎮)則會隨機發生戰鬥。固定戰鬥會推進情節的發展,如果你發現地圖上已經沒有紅色的區域,那麼就到一些城去,一般會發生固定情節,然後便會給出新的路線。

按X鍵會出現如圖所示的菜單,具體情形如下:

第一項為商店,在這裡可以買賣物品和魔法書等,還可以雇傭士兵或賣掉大型怪物,但要註意隻有圖標為小城池的地方才有這個指令。第二項為訓練,這樣可以自行調節我方隊員的等級。第四項為華倫日記,具體見圖3,其中在時事中按Y鍵可重現當時的情景,非常方便;人物中則會有出場人物的介紹,而在其他中會有一些資料,有時看瞭後會有新的情節出現,這三項都是隨故事的進程而不斷充實、變化的。至於第四項“提示”(HINT)就是遊戲中的一些幫助瞭,幸好Nicky兄已經全部翻譯瞭,具體可參見幫助篇。第五項為記錄和調記錄,而第六項為遊戲的各項設定。

最重要的就是第三項——編成瞭,確定後如圖4,按START鍵可以切換人物下面顯示的數據,此時按X鍵即出現圖5所示的編成指令。如果是按A鍵,出現的則是如圖1所示的人物資料,按L、R可切換人物,在這裡按X鍵同樣出現圖5的編成指令。

圖5 編成指令

編成指令具體如下:

第一項為物品,可裝備、解除物品等等。第二項為魔法,同樣可以裝備、解除魔法。第三項為轉職,在欲轉職業上按SELECT鍵,可獲得此職業的說明和轉職條件。第四項為除名,一般是將小兵開除用的,因為隊伍中最多隻能有30人。第五項為排序,如按級別、職業、屬性、序號等重新排列。第六項為大小圖標切換,大傢試試就知道瞭。

接下來我們要解說的就是戰鬥畫面瞭,如圖6。首先來說一下整體情況,右上角14STER是指當前角色所處位置的高度,這個對移動、攻擊都是有影響的,左上角AT就是指行動順序瞭,下方為總人數,打開設置的11、12項,那麼用L+A就可以依次確定行動的人物瞭。最下方則是人物的基本資料以及地點對攻防的影響,如果在地圖上移動圖標,那麼按A鍵後圖標所在之處將會顯示地點對屬性的影響。

圖3 華倫日記

圖4 編成畫面

人物在達到AT時按X鍵,就會出現如圖6所示的菜單,具體解釋如下:第一項為移動,范圍則是由職業決定的,在如圖所示的高低變化極大的地域差別更是明顯。第二項為行動,確定後出現如圖7的戰鬥指令,依次是直接攻擊、投射攻擊、魔法、特技、物品和說得,其中說得是主角專用的,魔法和特技則要能夠使用才會出現。第三項為待機,經常是用來調節WT的。一次AT可移動和行動各一次,也可什麼都不做,直接待機,這些都會影響接下來的WT,具體為既移動又行動WT恢復為100%,隻移動或者隻行動則恢復為75%,直接待機則為50%。第四項為記錄和設置,註意這裡隻能中斷,記錄後自動退出,讀取後則自動消失,至於設置和地圖畫面的是一樣的。第五項為全體資料,確定後出現如圖8的菜單,依次是排序(可按AT順序)、指向人物地圖位置和大小圖標切換。

看到這裡,你覺得怎麼樣呢?還是親身體驗一下吧,Let's go!!

圖6 戰鬥畫面

圖7 戰鬥指令

圖8 全體情報

一、過關條件

在皇傢騎士團2裡,過關的條件隻可能有兩種:消滅全部敵人、打倒敵人首領。前者需要將所有的敵人都消滅掉才能結束戰鬥,而後者則可以選擇打倒敵人首領就可以瞭,不過在有能力的前提下也可以將首領以外的敵人都消滅瞭,最後才將敵人首領打倒,這就變成瞭前者的過關條件。

二、部隊的死亡

一般部隊的HP降為0時,會變成戰鬥不能狀態,在過關之前可以使用神聖系復活魔法將他復活,但是如果過關之後,該部隊就會永遠也不能復活瞭,也就是徹底的死亡,該部隊的資料會完全消除,而部隊的裝備和魔法書將會自動送回倉庫裡。

不死系的部隊HP為0時會在WT經過500點後自動復活,就算還沒有復活就過關瞭,該部隊也不會死亡。如果被神聖魔法中的除靈術和星星之輝將其完全消滅,那麼在過關前必須要使用暗黑系復活魔法將其復活,否則過關後會被認為死亡。

三、遊戲失敗(GameOver)

隻有主角死亡才算遊戲失敗,之後隻能用先前的記憶進度來開始遊戲。如果不希望會發生這種無謂的損失,就要註意每經過一段時間就記憶的好習慣。

除瞭主角之外,其他所有的部隊都可以使用復活魔法來復活,這一點必須要記住。不過如果主角裝備瞭“祝福的聖石”和“至福的聖石”,就可以避免主角死亡導致遊戲結束瞭。

四、部隊的行動順序

遊戲裡各部隊設定有一項WT值,在人物的狀態畫面右上方可以看到。WT=“職業基本速度值”+“裝備品的重量”。

WT在戰鬥中倒計數,當WT等於0時,部隊就可以行動,此時叫做AT,也就是說部隊這時候才能使用行動指令,部隊行動後WT值會從消耗值開始重新倒計時。WT值不等於0時部隊處於等待狀態,不可以對部隊指揮。註意各部隊的AT順序是根據WT值來決定的。適當的調整人物行動是必要的。

五,部隊的移動

部隊AT時,按下X鍵,會出現一個指令菜單,按下左邊的“移動”指令後可以看到部隊的所有可移動范圍,這時光標在可移動范圍處以綠色表示,不可移動范圍處以紅色表示。移動後會要求使用方向鍵或L、R鍵來指定部隊的站立方向,這個方向對於攻擊或者是防守都有一定的作用,詳細請看遊戲幫助。

六、部隊的行動

部隊AT時,最多可以使用移動和行動各一回。菜單中可以選擇攻擊類指令,比如:鄰近敵人時的“直接攻擊”、遠離敵人時的“投射攻擊”、裝備有魔法書的“魔法”、特殊能力的“特殊”、裝備品使用的“物品”等,合共五種指令。而每次行動隻能選擇其中的一項,另外“魔法”必須要裝備魔法書才可以使用。

七、攻擊

下面以“直接攻擊”為例說明:

選擇“直接攻擊”,再選擇攻擊用武器,如果是徒手的情況下,攻擊武器名會用“毆打”來代替武器,其他不能裝備武器的L型怪物會以“牙咬”代替。選擇武器後可以看到攻擊的范圍,敵人必須在攻擊范圍內,否則無法攻擊。指定攻擊敵人後,會看到一個范圍,這個叫做效果范圍,而實際的效果和傷害會在下方狀態畫面顯示。魔法的場合,這個地點是作為效果范圍的中心,並且會有1格——5格——13格的演變。效果范圍內如果有復數部隊的存在,那麼攻擊就賺瞭。在選定效果范圍後需要再次按下A鍵才開始攻擊。

八、待機

待機是在AT完成時使用。如果移動和攻擊兩個指令都使用瞭,部隊就會自動完成待機的指令而強制結束行動。隻使用任何一個指令之後,可以使用待機來結束部隊的行動。這裡要說說關於待機的秘密:隻使用待機而不做任何其他指令的行動,會縮短下一次AT所需要的WT點數。具體說明如下:使用移動或攻擊指令後使用,可以縮短WT值的25%;如果兩者都不使用,可以縮短WT值的50%。對應當前的戰鬥情況,用待機指令來使得WT值產生變化,調節AT的順序,這是作戰的一個要點哦!

九、戰鬥指令

戰鬥指令包括部隊的基本移動和行動指令。註意不要判斷錯誤而作無謂的的行動,導致浪費瞭寶貴的WT值。象其他的SLG遊戲一樣,皇傢騎士團裡設定瞭五種AI指令,除瞭主角不能使用該項功能之外,其他的同伴都能使用。部隊會根據指定的AI來作出判斷,進而自我行動。在選擇AI自動控制後,可以在人物狀態畫面,屬性的下面看到標有“AUTO”,如果需要重新改為人手控制,隻需要選回“マニュアル”就行瞭。

十、遊戲在線幫助

遊戲中,有絕大部分時候可以按下SELECT鍵來對不明白的地方做解釋,這叫做在線幫助。選擇你所需要的幫助項目後要按下A鍵確認。可以幫助的信息包括指令的使用目的、物品的使用效果、屬性的存在效果、能力和狀態的說明等。實在是一個非常方便的設定。

一、AT的確認方法

一、AT的確認方法

戰鬥中,各部隊的WT比較和AT的確認總共有三個方法。

1、指定一個部隊,然後可以看到畫面的左上方有ATX/Y,X為當前光標所指定部隊是第幾個行動,Y是戰場部隊總數。

2、在部隊一覽的畫面中選擇以AT為順序排列,這樣就可以看到所有部隊的AT順序。

3、使用L+A鍵可以順序看到各個部隊按照AT的順序來出現。這項功能要在オプション(OPTION)中的第11項選擇ON才可以使用。

二、直接攻擊高度差的限制

使用劍斧類直接攻擊時,由於武器長度的問題,所以攻擊高度為向下3STEP(スデップ),向上2STEP(スデップ)。而浮遊類和L型單位則相應增加1STEPス(デップ)。

三、關於槍和鞭(ムチ)的說明

槍和鞭的射程都是兩格,可以利用這一點令對手無法還擊,除非它也是裝備同樣類型的武器。而攻擊高度則為向下4STEP(スデップ),向上3STEP(スデップ)。

四、武器的類型

武器分為雙手和單手兩種,雙手用武器裝備後就不能再裝備其他需要用手裝備的物品,例如盾牌等;單手用武器則可以一手持劍,一手持盾牌,或者是裝備兩件單手用的武器。不過即使裝備兩件武器,攻擊力是不會提升的。

五、投射武器的軌道

投射武器的軌道有兩種類型。一種是呈拋物線狀的“弓”,另一種是直線的“弩”(ボウガン=Bowgun)。弩在射程范圍外也會變成拋物線狀的軌道。至於徒手時的投射攻擊類型:投石=弓,手裡劍、指彈=弩。

六、投射攻擊的活用

當部隊站在高處時,可以利用高度差來攻擊不在射程范圍內的敵人,相反地當部隊站在低處時,即使在射程范圍內,也會因為高度差的問題而無法命中目標。

七、部隊方向的說明

攻擊時,在目標的側面和背面都能夠提高命中率,側面可以增加25%的命中率,背後可以增加50%的命中率。反之,在防禦時則盡量要面向敵人,使部隊提高回避率。

八、會心一擊和強制後退的現象

攻擊的時候,會心一擊的現象會隨機發生。在這個時候,被攻擊的部隊很有可能會強制後退一格,除非背後還有其他部隊或者是障礙物而不會後退。會心一擊的出現和幸運值的高低有關,而強制後退則和被攻擊部隊的重量有關。例如:用盾牌攻擊比自身重的部隊會有100%的機會,而攻擊比自身輕的部隊會有50%的機會。

九、強制後退的利用

利用強制後退,使得目標從高處墜落,對應落差的大小來增加對目標的傷害度。相對來說,目標的重量越大那麼傷害也會越大。如果使目標落入“穴”、“空”的地形中,目標就會立即死亡,但是擁有飛行移動能力的部隊即使落入上述地形,是可以自動返回原來站立地形的。

十、說得的要素

主角使用特殊指令“說得”可以使對方加入。

1、最好就是和目標近身時使用,距離太遠的話目標因為聽不到而拒絕加入;

2、瞭解目標的忠誠度高低,然後再使用;

3、使目標的HP下降,最好是使得目標的HP隻剩1/10以下;

4、不能夠對已經死亡的部隊使用;

5、如果第一次說得失敗瞭,那麼目標的忠誠度會上升,說得成功率會下降。

十一、魔法的效果范圍

部分魔法的效果范圍是根據施法者的能力高低來確定的。具體的說,當施法者的智力和精神力之和大於150的時候,效果范圍是5格;而當施法者的智力和精神力之和大於300的時候,效果范圍就會是最大值13格。(施法者裝備所增加的有關數值也可以計算在內)

十二、天氣及其對魔法的影響

天氣惡化時,炎系和大地系魔法的命中率及效果范圍會減少,反之在天氣晴朗的時候,風系和水系魔法的命中率及效果范圍同樣會減少。

十三、天氣對部隊的影響

天氣惡化時,所有部隊的攻擊命中率都會有不同程度的降低,這時某些部隊的能力下降特別大,比如翼人等飛行部隊,而弓箭手則在惡劣天氣下同樣能夠發揮正常水平。

十四、經驗值的說明

攻擊等級高的部隊所取得的經驗值會比較高,攻擊等級低的部隊隻有1點經驗值,所以想快點升級的話就要盡量攻擊等級高的部隊。

十五、狀態異常的說明

石化:部隊變成石頭,停止所有行動,WT停止計算,回避率為0%,對手對自己命中率100%,防禦力提高,不會自動消除石化狀態,可以使用特定魔法或者物品治療。

中毒:WT每經過200點,部隊就會自動受到傷害,可以使用特定魔法或者物品治療。

麻痹:部隊停止所有行動,WT並不會停止計算,回避率為0%,使對手100%命中自身,在AT時或者受到攻擊時有一定確率恢復正常,可以使用特定魔法或者物品治療。

睡眠:部隊停止所有行動,回避率為0%,使對手100%命中自身,在WT經過500點後或者受到攻擊時有一定確率恢復正常,可以使用特定魔法或者物品治療。

魅惑:不可以控制該部隊,而部隊會自動行動,並且攻擊己方,受到攻擊時有一定確率恢復正常,可以使用特定魔法或者物品治療。

十六、屬性的利用

攻擊相反屬性的部隊可以得到更大的傷害,就象炎與水互相攻擊、風與大地互相攻擊等,而同種屬性的部隊相互攻擊的話傷害明顯減少。在使用魔法時,如果魔法師自身屬性和所使用的魔法屬性相反,那麼魔法的效果和范圍是會下降的。

十七、屬性的地形效果

遊戲裡地形也有屬性的設定,這可以在地形處取得相關資料,對應屬性的值越高,效果就越大。如果地形不適合攻擊,那麼可以使用將屬性值提高的魔法來加強。

十八、MP的說明

戰鬥開始時所有部隊的MP值都是0,之後WT每經過20點,MP就會增加1點。強力的魔法往往會消耗極大的MP值,需要等待一段漫長的時間才能足夠,所以在此期間要好好地保護施法者的安全。

十九、輔助系魔法的說明

魔法分為攻擊和輔助兩種類型,輔助系主要作用是使得敵人部隊狀態異常,回復己方部隊HP和狀態,以期在戰鬥中更加得心應手。

二十、得意武器的存在

相同威力的劍和斧,騎士用劍比用斧更加厲害,這是因為騎士的得意武器是劍。某些角色是有得意武器的,比如騎士用劍,魔法戰士用槍等。給部隊裝備得意武器,加強部隊攻擊能力,為戰鬥取得勝利鋪路。

二十一、轉職的說明

轉職的要求並不高,關鍵在於將各種能力都提高,最有效的方法就是提升等級。轉職後不需要太在意職業的優劣,因為各種職業都有自己的長處,例如巫師早期裝備和魔法較差,到瞭後期得到強力裝備和魔法後使用性大大提高。

二十二、怪物的位置

L單位的怪物在出場時需要占兩格位置,而且每次出場部隊隻能夠派出兩個L單位的怪物。

二十三、部隊名稱的有關幫助

遊戲裡部隊的屬性有忠誠度一項,忠誠度的信息可以在人物名稱處的描述確認。

二十四、訓練少數等級低的部隊

借用訓練模式中任何部隊都不會死亡這個特點,可以將部隊的等級差距減少。

二十五、我方部隊最多為30人

皇傢騎士團裡包括主角在內最多可以容納30人,但是在戰鬥中的NPC角色是不會計算在內的。

二十六、謝迪基裡亞王國的日歷

謝迪基裡亞王國將一年分成15個月,渥裡利亞島的人們又將月份分為幹期和雨期。

神龍之月》1月1日——1月24日》幹期

地龍之月》1月25日——2月18日》幹期

水龍之月》2月19日——3月13日》雨期

影龍之月》3月14日——4月6日》雨期

白龍之月》4月7日——5月1日》幹期

炎龍之月》5月2日——5月25日》幹期

風龍之月》5月26日——6月18日》幹期

金龍之月》6月19日——7月13日》幹期

雷龍之月》7月14日——8月6日》雨期

暗龍之月》8月7日——8月30日》雨期

海龍之月》8月31日——9月24日》雨期

黑龍之月》9月25日——10月18日》雨期

雙龍之月》10月19日——11月11日》雨期

火龍之月》11月12日——12月6日》幹期

光龍之月》12月7日——12月31日》幹期

二十七、埋藏財寶的說明

戰鬥中,當部隊移動到特定地點時會發現一些物品或魔法書,這些東西被稱為“埋藏的財寶”。一般來說在戶外地形會有一個或以上這樣的地點。但是在草地、雪原的情況下,需要使用炎系魔法將其表層燒掉才可以找到,而地肌是不會存在這種地點的。

二十八、渥倫日記的說明

渥倫日記會將遊戲的進程詳細記錄下來,包括渥裡利亞島上的消息、特發事件、出現人物等。有時候當閱讀過日記裡面的內容後,會發生一些隱藏的事件或者出現新的地點,所以定期查閱日記是非常必要的。

二十九、怪物買賣的秘密

L單位的怪物可以在商店中出售,怪物的等級越高所得金錢就越多。當怪物的力量已經超過100就可以賣出,而在不同的商店賣出不同的怪物可能會有特別物品出售。

三十、夥伴集合所的秘密

商店中介紹的同伴除瞭男女士兵外,還存在著第三種部隊。這第三種部隊按照每八天更換一次的順序,如果想知道有什麼部隊,可以利用訓練來調整時間。

三十一、L與R鍵的特殊功能

戰鬥中將選項的第11、12項功能打開,就可以使用L、R鍵的特殊功能,即時得到相關的情報。

L+A:顯示所有部隊AT的順序;L+B:顯示寶物的埋藏地點;L+X:顯示戰場上HP在10%以下的部隊;L+Y:顯示戰場上MP在10%以下的部隊。

R+A:顯示所有炎屬性的部隊;R+B:顯示所有風屬性的部隊;R+X:顯示所有水屬性的部隊;R+Y:顯示所有大地屬性的部隊。

三十二、遊戲裡的小秘密

遊戲中有許多的信息看過以後就不能再看一遍,很不方便。其實某些信息可以再看一遍,隻要按著Y鍵,然後上下移動就能看到上面的信息瞭。戰鬥中,各部隊的WT比較和AT的確認總共有三個方法。

1、指定一個部隊,然後可以看到畫面的左上方有ATX/Y,X為當前光標所指定部隊是第幾個行動,Y是戰場部隊總數。

2、在部隊一覽的畫面中選擇以AT為順序排列,這樣就可以看到所有部隊的AT順序。

3、使用L+A鍵可以順序看到各個部隊按照AT的順序來出現。這項功能要在オプション(OPTION)中的第11項選擇ON才可以使用。

二、直接攻擊高度差的限制

使用劍斧類直接攻擊時,由於武器長度的問題,所以攻擊高度為向下3STEP(スデップ),向上2STEP(スデップ)。而浮遊類和L型單位則相應增加1STEPス(デップ)。

三、關於槍和鞭(ムチ)的說明

槍和鞭的射程都是兩格,可以利用這一點令對手無法還擊,除非它也是裝備同樣類型的武器。而攻擊高度則為向下4STEP(スデップ),向上3STEP(スデップ)。

四、武器的類型

武器分為雙手和單手兩種,雙手用武器裝備後就不能再裝備其他需要用手裝備的物品,例如盾牌等;單手用武器則可以一手持劍,一手持盾牌,或者是裝備兩件單手用的武器。不過即使裝備兩件武器,攻擊力是不會提升的。

五、投射武器的軌道

投射武器的軌道有兩種類型。一種是呈拋物線狀的“弓”,另一種是直線的“弩”(ボウガン=Bowgun)。弩在射程范圍外也會變成拋物線狀的軌道。至於徒手時的投射攻擊類型:投石=弓,手裡劍、指彈=弩。

六、投射攻擊的活用

當部隊站在高處時,可以利用高度差來攻擊不在射程范圍內的敵人,相反地當部隊站在低處時,即使在射程范圍內,也會因為高度差的問題而無法命中目標。

七、部隊方向的說明

攻擊時,在目標的側面和背面都能夠提高命中率,側面可以增加25%的命中率,背後可以增加50%的命中率。反之,在防禦時則盡量要面向敵人,使部隊提高回避率。

八、會心一擊和強制後退的現象

攻擊的時候,會心一擊的現象會隨機發生。在這個時候,被攻擊的部隊很有可能會強制後退一格,除非背後還有其他部隊或者是障礙物而不會後退。會心一擊的出現和幸運值的高低有關,而強制後退則和被攻擊部隊的重量有關。例如:用盾牌攻擊比自身重的部隊會有100%的機會,而攻擊比自身輕的部隊會有50%的機會。

九、強制後退的利用

利用強制後退,使得目標從高處墜落,對應落差的大小來增加對目標的傷害度。相對來說,目標的重量越大那麼傷害也會越大。如果使目標落入“穴”、“空”的地形中,目標就會立即死亡,但是擁有飛行移動能力的部隊即使落入上述地形,是可以自動返回原來站立地形的。

十、說得的要素

主角使用特殊指令“說得”可以使對方加入。

1、最好就是和目標近身時使用,距離太遠的話目標因為聽不到而拒絕加入;

2、瞭解目標的忠誠度高低,然後再使用;

3、使目標的HP下降,最好是使得目標的HP隻剩1/10以下;

4、不能夠對已經死亡的部隊使用;

5、如果第一次說得失敗瞭,那麼目標的忠誠度會上升,說得成功率會下降。

十一、魔法的效果范圍

部分魔法的效果范圍是根據施法者的能力高低來確定的。具體的說,當施法者的智力和精神力之和大於150的時候,效果范圍是5格;而當施法者的智力和精神力之和大於300的時候,效果范圍就會是最大值13格。(施法者裝備所增加的有關數值也可以計算在內)

十二、天氣及其對魔法的影響

天氣惡化時,炎系和大地系魔法的命中率及效果范圍會減少,反之在天氣晴朗的時候,風系和水系魔法的命中率及效果范圍同樣會減少。

十三、天氣對部隊的影響

天氣惡化時,所有部隊的攻擊命中率都會有不同程度的降低,這時某些部隊的能力下降特別大,比如翼人等飛行部隊,而弓箭手則在惡劣天氣下同樣能夠發揮正常水平。

十四、經驗值的說明

攻擊等級高的部隊所取得的經驗值會比較高,攻擊等級低的部隊隻有1點經驗值,所以想快點升級的話就要盡量攻擊等級高的部隊。

十五、狀態異常的說明

石化:部隊變成石頭,停止所有行動,WT停止計算,回避率為0%,對手對自己命中率100%,防禦力提高,不會自動消除石化狀態,可以使用特定魔法或者物品治療。

中毒:WT每經過200點,部隊就會自動受到傷害,可以使用特定魔法或者物品治療。

麻痹:部隊停止所有行動,WT並不會停止計算,回避率為0%,使對手100%命中自身,在AT時或者受到攻擊時有一定確率恢復正常,可以使用特定魔法或者物品治療。

睡眠:部隊停止所有行動,回避率為0%,使對手100%命中自身,在WT經過500點後或者受到攻擊時有一定確率恢復正常,可以使用特定魔法或者物品治療。

魅惑:不可以控制該部隊,而部隊會自動行動,並且攻擊己方,受到攻擊時有一定確率恢復正常,可以使用特定魔法或者物品治療。

十六、屬性的利用

攻擊相反屬性的部隊可以得到更大的傷害,就象炎與水互相攻擊、風與大地互相攻擊等,而同種屬性的部隊相互攻擊的話傷害明顯減少。在使用魔法時,如果魔法師自身屬性和所使用的魔法屬性相反,那麼魔法的效果和范圍是會下降的。

十七、屬性的地形效果

遊戲裡地形也有屬性的設定,這可以在地形處取得相關資料,對應屬性的值越高,效果就越大。如果地形不適合攻擊,那麼可以使用將屬性值提高的魔法來加強。

十八、MP的說明

戰鬥開始時所有部隊的MP值都是0,之後WT每經過20點,MP就會增加1點。強力的魔法往往會消耗極大的MP值,需要等待一段漫長的時間才能足夠,所以在此期間要好好地保護施法者的安全。

十九、輔助系魔法的說明

魔法分為攻擊和輔助兩種類型,輔助系主要作用是使得敵人部隊狀態異常,回復己方部隊HP和狀態,以期在戰鬥中更加得心應手。

二十、得意武器的存在

相同威力的劍和斧,騎士用劍比用斧更加厲害,這是因為騎士的得意武器是劍。某些角色是有得意武器的,比如騎士用劍,魔法戰士用槍等。給部隊裝備得意武器,加強部隊攻擊能力,為戰鬥取得勝利鋪路。

二十一、轉職的說明

轉職的要求並不高,關鍵在於將各種能力都提高,最有效的方法就是提升等級。轉職後不需要太在意職業的優劣,因為各種職業都有自己的長處,例如巫師早期裝備和魔法較差,到瞭後期得到強力裝備和魔法後使用性大大提高。

二十二、怪物的位置

L單位的怪物在出場時需要占兩格位置,而且每次出場部隊隻能夠派出兩個L單位的怪物。

二十三、部隊名稱的有關幫助

遊戲裡部隊的屬性有忠誠度一項,忠誠度的信息可以在人物名稱處的描述確認。

二十四、訓練少數等級低的部隊

借用訓練模式中任何部隊都不會死亡這個特點,可以將部隊的等級差距減少。

二十五、我方部隊最多為30人

皇傢騎士團裡包括主角在內最多可以容納30人,但是在戰鬥中的NPC角色是不會計算在內的。

二十六、謝迪基裡亞王國的日歷

謝迪基裡亞王國將一年分成15個月,渥裡利亞島的人們又將月份分為幹期和雨期。

神龍之月》1月1日——1月24日》幹期

地龍之月》1月25日——2月18日》幹期

水龍之月》2月19日——3月13日》雨期

影龍之月》3月14日——4月6日》雨期

白龍之月》4月7日——5月1日》幹期

炎龍之月》5月2日——5月25日》幹期

風龍之月》5月26日——6月18日》幹期

金龍之月》6月19日——7月13日》幹期

雷龍之月》7月14日——8月6日》雨期

暗龍之月》8月7日——8月30日》雨期

海龍之月》8月31日——9月24日》雨期

黑龍之月》9月25日——10月18日》雨期

雙龍之月》10月19日——11月11日》雨期

火龍之月》11月12日——12月6日》幹期

光龍之月》12月7日——12月31日》幹期

二十七、埋藏財寶的說明

戰鬥中,當部隊移動到特定地點時會發現一些物品或魔法書,這些東西被稱為“埋藏的財寶”。一般來說在戶外地形會有一個或以上這樣的地點。但是在草地、雪原的情況下,需要使用炎系魔法將其表層燒掉才可以找到,而地肌是不會存在這種地點的。

二十八、渥倫日記的說明

渥倫日記會將遊戲的進程詳細記錄下來,包括渥裡利亞島上的消息、特發事件、出現人物等。有時候當閱讀過日記裡面的內容後,會發生一些隱藏的事件或者出現新的地點,所以定期查閱日記是非常必要的。

二十九、怪物買賣的秘密

L單位的怪物可以在商店中出售,怪物的等級越高所得金錢就越多。當怪物的力量已經超過100就可以賣出,而在不同的商店賣出不同的怪物可能會有特別物品出售。

三十、夥伴集合所的秘密

商店中介紹的同伴除瞭男女士兵外,還存在著第三種部隊。這第三種部隊按照每八天更換一次的順序,如果想知道有什麼部隊,可以利用訓練來調整時間。

三十一、L與R鍵的特殊功能

戰鬥中將選項的第11、12項功能打開,就可以使用L、R鍵的特殊功能,即時得到相關的情報。

L+A:顯示所有部隊AT的順序;L+B:顯示寶物的埋藏地點;L+X:顯示戰場上HP在10%以下的部隊;L+Y:顯示戰場上MP在10%以下的部隊。

R+A:顯示所有炎屬性的部隊;R+B:顯示所有風屬性的部隊;R+X:顯示所有水屬性的部隊;R+Y:顯示所有大地屬性的部隊。

三十二、遊戲裡的小秘密

遊戲中有許多的信息看過以後就不能再看一遍,很不方便。其實某些信息可以再看一遍,隻要按著Y鍵,然後上下移動就能看到上面的信息瞭。

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來源: 橫南軟體網

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