導航菜單

率土之濱網易遊戲資訊社(率土之濱網易遊戲超級會員)

超大型一賽季平民攻略,貫穿整個賽季的詳盡藍圖』前言:這個攻略是寫給准備長期玩下去的平民玩家的,也就是說准備玩第二賽季,准備一直玩到征服賽季的玩家率土之濱網易遊戲資訊社。而這裏平民定義很廣,不充錢玩家,六元玩家,月卡,99元黨直至雙倍首充全充的玩家都定義爲平民玩家。一.建號初始至少建兩個號,最少能起到鋪路飛地的作用。只建一個號不是不能玩,但作爲一個平民第一賽季你的存在感至少減少一半。選擇出生地,以愛好爲主,相信不少玩家第一次願意選擇家鄉所在地或是心中向往地。抛開主觀情感之外,如果是較爲休閑的玩家,建議選擇幽州,人最少,所以有較充足資源地;硬核玩家(鐵肝主公),益州.楊洲.涼州,這叁洲是征服盟主要出處,容易一開始就遇到管理完善的大盟,換言之,容易拿征服名額;好戰分子:荊州並州,不管征服盟在哪裏,這兩州少不了惡戰。二.技能拆解第一賽季總體來說就是一個積累的賽季所以做技能總體就只有一個思路:節約。五星技能:只餵四星武將四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事說叁遍叁星技能:只做堤潰.竭澤.規避.火淄.疑兵.毒泉.連戰.援軍秘策.雲梯.毀牆.投石轟擊

演武獎勵少,後期有強征支出,算上登錄獎勵,我們的玉的支出和收入是基本持平的,所以我們實際的玉的積攢增長,來自于每次買月卡充值的300、天下獎勵、任務獎勵、活動獎勵、手機綁定例行核實獎勵和維護補償獎勵,總數是固定的。當然也可以不強征,存攢玉,技能肯定一堆做不出來,玩了一賽季拆遷了還想再打兩個賽季醬油嗎。也正因爲如此,同盟攻城獎勵之類的不要發點玉就高興地來兩發。留到該抽的時候,換言之,賽季初或是你組隊正缺的武將的EX卡包。另外抽卡保底現在是8000玉一-張玉, 也就是說除名將大卡池外,抽卡至少攢夠准備8000玉,出抽到五星如果剩余積累不到8000玉就立即停手,實在手癢去抽名將。抽卡最好的時間是剛開,不是說這段時間概率高,而是賽季初的純淨卡池和賽季名將卡池是最好的卡池。這兩個卡池:之外,除非使用鈔能力,就別抽。反正最後會加入大卡池的,來不來,免費半價憑緣分就好。

不同的同盟有不同的管理規則和風格,翻地和拆遷依然是一種了不起的貢獻。我們不一定沒有征服,即使沒有也沒關系,不差那一兩個包,我們- -個賽季積攢得到的比這要多得多。這裏我簡單提一- -下我們積攢的用法,會簡單提到二賽季。因爲我們解約材料,我們剩余的四星材料會不少,尤其是那幾個金幣招募武將。雖說我們是攢玉,但是有兩樣玉的消耗我們是不能省的,只要你有購買月卡。一是每天的半價招募,這是你成長的主要方式,二是稅收超過2w後的每日60玉強征。純月卡黨的玩家可以在前兩隊武將都覺醒之後停一停強征,但在稅收過五萬,過極難演武基本沒問題之後強征- -定要繼續。因爲積攢攢的首先是技能,然後才是武將,技能拆出來重要,但餵技能的材料同樣重要。出去翻一翻動態,太多人五星技能拆出來只能看著,一是因爲做四.星技能時浪費太多,而是因爲五連忍不住而本該“買材料”而投入的錢舍不得,或說是不知道花。全遊戲四星材料積攢效率最高的就是金幣招募,沒有詳細統計,憑經驗感覺的話金幣招募是10~20w金幣- -張四,而遊戲後期每天強征叁次金幣能進賬30w ,用玉招募四星的概率強征金幣招募和其它方式相比,無論是半價,征服包,甚至紅顔包都要高

叁隊主力級,其實我不太建議標准的碰瓷隊,因爲這個隊伍組建的意義就是穩定地換戰損,然而其它方面的缺失其實也是挺大的。我們希望擁有的隊伍,應該是麻雀雖小五髒俱全的,強度雖然不很高,但是平衡性不錯,強度不高,又不偏科的隊打架是真弱,但是打地效果是不錯的。我們之所以玩拆遷還要費盡心思組叁隊,是爲了在遊戲後期能夠以自己之力拿下九級地,自己打下來和爲了完成任務讓別人墊刀的遊戲體驗完全不一祥。自己的事自己都能夠搞定,即使整個賽季都是在爲賬號積累,但依然能解決所有任務,依然能提供了不起的貢獻;對比,沒辦法了,只能充這點錢強度不夠只能玩玩拆遷,慢慢攢吧。兩者的心態是完全不一樣的,遊戲體驗也是不一樣的。前者才是我們這個玩法應:有的心態,我們是個強者,我們這樣玩是爲了我們的強大而蟄伏,即使我們蟄伏期等待蛻變,我們依然很了不起。開荒我們是最快的那批;勢力我們是最高的那一批;每個城池上都能留下你的名字和一騎絕塵的數字;每次攻城都能收到兩封郵件,其中一封是第- -;即使在正面戰場,你的同盟能取得片刻優勢,你就能讓敵軍要塞全都給我綠。即使是做很枯燥的積攢工作,我們依然都很好的遊戲體驗,也沒人會不認可你。

有哪些只靠操作、氪金也無濟于事的遊戲?

現在遊戲玩得超diao的玩家越來越多,每個遊戲都有那麽幾個大神,不是氪金帝就是技術流,有時候看他們直播打出的操作用“出神入化”來形容也不爲過。從題主提出的這個問題來看,可見題主是偏向技術流的玩家。那麽今天我就來跟大家分享幾款只吃操作,氪金根本無濟于事的遊戲吧。

率土之濱網易遊戲資訊社(率土之濱網易遊戲超級會員)

率土之濱網易遊戲資訊社(率土之濱網易遊戲超級會員)

率土之濱網易遊戲資訊社(率土之濱網易遊戲超級會員)

率土之濱網易遊戲資訊社(率土之濱網易遊戲超級會員)

一、《英雄聯盟》

LOL的氪金點,似乎除了給自己喜歡的英雄買皮膚以外也沒並無其他。LOL的皮膚除了好看之外沒有任何buff加成,但是你見過faker用皮膚嗎?所以我從來都是玩原畫(眼神暗示)。另外LOL是一款全民競技moba遊戲,無論去哪家網咖玩LOL的人數起碼在6成以上,雖然只有一張召喚師峽谷,但是一百多個英雄以及多樣化的玩法套路——比如最近AD帶懲戒和輔助走中,清完兵線去刷野,又不怕對面打野gank,發育快而且支援也快;還有之前的正方形打野、41分推、叁buff起手(小花生直接壓對面打野兩級)。可見LOL完全都是操作和意識上的博弈,氪金根本無濟于事。另外LOL是沒有外挂這種東西存在的,加之對符文系統的調整,LOL公平的競技環境更是他人氣一直不減的原因。

二、《csgo》

對于這個遊戲我是心存敬畏的。我在之前玩CF的時候,還覺得自己玩得不錯,隨隨便便就能打個MVP。但後來玩了一把《csgo》之後,被虐到懷疑人生。首先它每把槍的傷害和射速都會有均衡的調整,不像cf充錢買幾把神器就可以虐殺全場。而說到《csgo》的操作性,我個人覺得是射擊類遊戲中最吃操作的一款。《csgo》的玩家在看職業選手的比賽時,往往會覺得他們“開挂”了。但是職業玩家(或csgo大神)當然不會閑到做這種事情。他們聽聲辯位射殺的能力不是吹的,加之對地圖的熟悉,只要有腳步聲發出你已經被盯上了……

叁、《堡壘之夜》

這款遊戲該怎麽說呢?它有射擊類遊戲的玩法也有沙盒遊戲的影子。《堡壘之夜》的遊戲模式太自由了,以至于開挂都無濟于事。比如你想跑毒:可以射出一發火箭筒踩在上面飛出去,也可以站在購物車上面朝反方向開槍,用槍的後坐力作爲動力跑毒。

和對方剛槍時,你甚至可以馬上拿出圖紙搭建堡壘,擋住敵人的火力並和他玩躲貓貓。如果這時對面一發火箭筒射出去,朝對面的堡壘強攻。手速快的玩家還能立馬把敵人用堡壘圍起來設好陷阱,來一個甕中捉鼈。

記得有一次到了決賽圈了,看到有個哥們在跑毒,眼看著馬上要進安全區我直接朝他扔了一個便攜堡壘,直接把他堵在了死亡的邊緣,等繞開巨大的堡壘已經被送出去了……

推薦的這叁款只吃操作、不氪金的遊戲可玩性都很高,幾乎都是每次去網咖開黑的必玩。,偏向于競技類的遊戲一般不怎麽需要氪金,玩家省下的錢就可以湊一湊網費並維持生活了。

作者:小矮人

PS:歡迎小可愛們微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”關注任玩堂微信公衆號,更多新遊資訊盡在任玩堂!

本文僅代表作者觀點,不代表本站立場。

本文系作者授權發表,未經許可,不得轉載。

來源: 橫南軟體網

本文地址:https://www.hnsoftzy.com/youxizixun/5756.html

贊一個 ( )
二维码